Teclado de membrana matricial para Arduino 4×5 de 20 teclas

El precio original era: 4,95 €.El precio actual es: 1,49 €.

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Descripción

Un teclado de membrana matricial para Arduino es un dispositivo que se utiliza para la entrada de datos en proyectos de electrónica y robótica basados en placas de desarrollo Arduino. Este tipo de teclado consiste en una lámina delgada de material flexible con una serie de botones o «teclas» impresos en su superficie. Estas teclas están dispuestas en forma de matriz, lo que significa que están organizadas en filas y columnas.

Para utilizar un teclado de membrana matricial con un Arduino, generalmente se conecta a través de pines digitales. Cada fila y cada columna del teclado están conectadas a pines específicos del Arduino. Utilizando técnicas de multiplexación, el Arduino puede detectar qué tecla se ha presionado al aplicar y leer secuencialmente las señales de cada fila y columna.

Descripción

Especificaciones:

  • Teclado matricial 4×5
  • 20 teclas
  • Ultrafino para una fácil integración en cualquier proyecto
  • Con respaldo adhesivo
  • Tamaño del panel: 75 x 85 mm.
  • Longitud: 18CM.
  • Resistencia de aislamiento: 100M Ω 100V.
  • Voltaje soportado: 250 V Rms. (50-60 Hz lmin)
  • Temperatura de almacenamiento: +15°- +35°
  • Humedad de almacenamiento: 70-90

Para utilizar un teclado matricial 5×4 con Arduino, primero necesitas conectar correctamente los pines del teclado al Arduino y luego escribir el código para leer las teclas presionadas. Aquí te dejo un ejemplo de cómo hacerlo:
Conexión del teclado matricial al Arduino:

  • Conecta las filas del teclado (pines 1 a 5) a pines digitales del Arduino (por ejemplo, pines 2 a 6).
  • Conecta las columnas del teclado (pines 6 a 9) a pines digitales del Arduino (por ejemplo, pines 7 a 10).

Código para leer el teclado matricial:
// Definir los pines de conexión
const int filas = 5;
const int columnas = 4;
// Matrices para mapear las filas y columnas
byte filasPines[filas] = {2, 3, 4, 5, 6};
byte columnasPines[columnas] = {7, 8, 9, 10};
// Matriz para almacenar los caracteres del teclado
char teclas[filas][columnas] = {
{‘1′,’2′,’3′,’A’},
{‘4′,’5′,’6′,’B’},
{‘7′,’8′,’9′,’C’},
{‘*’,’0′,’#’,’D’}
};
// Inicialización
void setup() {
Serial.begin(9600);
// Configurar los pines de las filas como salida y los de las columnas como entrada con pull-up
for (int i = 0; i < filas; i++) {
pinMode(filasPines[i], OUTPUT);
digitalWrite(filasPines[i], HIGH);
}
for (int i = 0; i < columnas; i++) {
pinMode(columnasPines[i], INPUT_PULLUP);
}
}
// Función para leer el teclado
void loop() {
for (int i = 0; i < filas; i++) {
// Activar una fila a la vez
digitalWrite(filasPines[i], LOW);
// Leer las columnas
for (int j = 0; j < columnas; j++) {
if (digitalRead(columnasPines[j]) == LOW) {
// Imprimir la tecla presionada
Serial.println(teclas[i][j]);
// Esperar un momento para evitar rebotes
delay(100);
}
}
// Desactivar la fila
digitalWrite(filasPines[i], HIGH);
}
}

Este código lee el teclado matricial y envía el carácter correspondiente a través del puerto serie (Serial). Puedes modificar el comportamiento para que se ajuste a tus necesidades específicas. Por ejemplo, en lugar de imprimir los caracteres por el puerto serie, podrías utilizarlos para controlar otros dispositivos o realizar otras acciones en tu proyecto.

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